《生化危机》百度云网盘完整阿里云盘资源下载

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你是否还记得那些与原作游戏关系不大的“传奇”《生化危机》系列电影?根据《Deadline》的最新报道,曾经执导过《生化危机》系列以及2020年的《怪物猎人》的导演保罗·W.S.安德森,即将掌镜一部我们耳熟能详的游戏改编电影——世嘉的经典街机射击游戏《死亡之屋》的真人版。

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据悉,除了安德森导演外,曾参与《生化危机》系列的英国制片人杰瑞米·博尔特也将加盟本片,担任制片人。目前尚未公布任何演员名单,但根据历史合作模式,保罗·安德森的妻子,美国演员米拉·乔沃维奇很可能成为主演。

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幸运的是,在《刺猬索尼克》大获成功后,世嘉积累了更多将游戏成功转化为电影的经验。此次,世嘉选择与《索尼克》的制作公司Story Kitchen合作。安德森和博尔特将与该公司的编剧团队紧密合作,而监督了《索尼克》电影的中原彻也将担任本片的执行制作人。

尽管《死亡之屋》的故事颇具趣味,但大多数情况下,它只是一款以射击僵尸为主题的街机游戏,因此预计电影将被改编成一部恐怖片。安德森向《Deadline》透露:“电影不会堆砌大量背景故事,以免让不熟悉《死亡之屋》的观众感到排斥。”他强调,影片将包含他标志性的动作场面,预计时长为90分钟。

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博尔特也谈到了原版《死亡之屋》游戏,并表示电影将延续游戏中的僵尸设计。他指出,游戏总监小田隆志从未将这些生物称为“僵尸”,而是“生物”,因为它们种类繁多,且具有智能和速度。他强调《死亡之屋》与《生化危机》的不同之处:“这些生物更像是经过武器化的变异体。”他特别提到了《死亡之屋3》中的一些独特生物,如编程控制的树懒怪(愚者)和能伸出触手的人面植物(太阳)。