导演文森佐·纳塔利的《心慌方》是一部在恐怖电影史上占有一席之地的作品。该片于1997年上映(最近在日本进行了重拍),在多个方面都走在了时代的前沿,尤其是在其令人难以置信的残酷杀戮场景上。任何看过这部电影的人可能都会告诉你,没有哪个杀戮场景能像奥尔德森的场景那样令人难忘。由朱利安·理查兹饰演的角色最终被切成了方块。事实证明,这种令人印象深刻的恶心杀戮是通过实际视觉效果完成的。
最近一期的SFX杂志对《心慌方》进行了回顾,纳塔利为这篇文章提供了一些见解。对于那些可能需要复习的人来说,这部电影围绕着一群陌生人醒来发现自己身处一个巨大的立方体中展开。他们每个人都有一项特殊技能,必须共同努力才能逃离致命的迷宫陷阱。《心慌方》的设计真的很有趣,我们想以艺术的方式设计不同的杀人方式,我们不想只是恶心而已,纳塔利说。
至于奥尔德森的场景,理查兹的角色在电影的早期就遭遇了命运的安排,这无疑为整部电影设定了基调。一把摇摆的剃刀铁丝网将他切成了字面意义上的碎片。正如纳塔利解释的那样,他和他的制作团队并没有依赖CGI来实现这一时刻:当我们写剧本时,我们以为这将是一个数字效果,但我们在多伦多有一个出色的化妆部门,他们用硅树脂复制了一个扮演那个角色的朱利安·理查兹。它基本上是由砖块堆砌而成的。在我们的最后一天的最后一场戏中,我们拉出了最底下的一块,他完美地散开了。
在90年代的这个时候,CGI技术已经可供电影制作人使用,这是由史蒂文·斯皮尔伯格和他在1993年与《侏罗纪公园》的一支开创性视觉特效团队合作实现的。但这项技术仍然很新。它昂贵且有限。如今,几乎任何一个有笔记本电脑和足够雄心壮志的人都可以用数字特效做出令人惊叹的事情。唯一的限制是一个人的想象力。但对于《心慌方》,纳塔利和他的团队在某种程度上不得不依赖于老派的技术。正因为如此,这个场景至今仍然经得起考验。
除此之外,对于恐怖电影迷来说,这部电影的影响力并不难追踪。《电锯惊魂》和《密室逃生》等电影系列在很大程度上都要归功于《心慌方》为其铺平了道路。嘿,第一部《生化危机》电影中的一个杀戮场景与奥尔德森的死亡非常相似,而这已经是五年后的事情了。纳塔利本人很高兴能够为随后几年兴起的恐怖子流派承担所有责任:我将为任何切片和剁碎的死亡承担全部责任。我觉得我们是第一个将一个人切成方块的电影,当然我们也不会是最后一个。
与此同时,狮门影业一直在努力让《心慌方》的重拍得以实现,尽管已经有一段时间没有听到关于这方面的官方消息了。如果确实发生了这样的事情,并且电影中出现了类似的杀戮场景,那么感觉就像是可以保证这次会使用CGI来完成。
《心慌方》以其独特的设计和令人难忘的场景成为了恐怖电影史上的一部经典之作。它不仅在当时引领了潮流,而且对后来的恐怖电影产生了深远的影响。虽然现在的电影制作技术已经发展到了一个全新的水平,但是《心慌方》依然是一部值得回味和研究的作品。