《心理游戏》为鬼才动画导演汤浅政明一鸣惊人首部作品,担纲过《蜡笔小新》电视版原画师及多部电影版制作,近年更以《四叠半神话大系》、《乒乓》、《别对映像研出手!》与《春宵苦短,少女前进吧!》等多部精彩动画作品,荣获「动画神导」美名,也与Netflix合制原创动画影集《恶魔人》及《日本沉没2020》,跃上国际舞台,其最新动画作品《犬王》也先后入选威尼斯影展「地平线奖」以及多伦多影展「特别展映」单元。本片由《恶童当街》、《海兽之子》与《烟囱小镇的普佩》动画制作公司STUDIO 4℃齐心打造,展开一场「脑洞大开」的奇幻冒险故事。
打破旧有动画形式,堪称最疯神作
在看《心理游戏》之前,无意间看到了预告片,心里油然而生的第一个想法就是:「天啊!」十分好奇这部片到底会多疯狂大胆。片中天马行空的画面,搭配简约奔放的线条与大广角的镜头,还有人物特写的破格呈现手法,有别于传统日本动画,《心理游戏》拥有独树一格的画风,以及导演十分强烈的个人风格,实在是让人不印象深刻也难。不仅如此,这部电影甚至运用大量蒙太奇叙事方式,揉合2D及3D,甚至使用实体媒材来制作,视觉上可以说是十分狂放迷人,难怪许多影迷盛赞是「神作」。
创作者即为神
《心理游戏》剧情其实满八点档套路的,但是在汤浅政明怪诞的表现手法下,这部片成为一场人生飨宴,引领观众进入一场惊奇故事,一下抵达天堂,一下在开车在街上奔驰,一下抵达鲸鱼肚子里,与其说闯入主角人生,不如说是导演带观众进到他身为创作者的脑子里,我们就像意识一样,在他脑中一同窜着。对我来说,汤浅政明宛如片中的神,神的形体是不受限制的,神在片中不断与主角产生不同对话,甚至玩弄他,这不就如同汤浅政明对观众作的事情吗?他利用这部动画将观众玩弄于股掌之间,令人难以预测往后的剧情走向,让观众永远都猜不到。这也使我联想到安妮华达的拍片手法,总是不按牌理出牌,如《创造物》一样,藉由棋盘游戏的图像实验洞悉人性,阐述身为一位创作者的创作历程。
运用蒙太奇叙事手法,完整了《心理游戏》
除了本片极为特别的表现手法以及大胆的画面风格外,最令我赞叹的还是片中出现好几次的蒙太奇叙事手法,快速带过许多角色、场景及剧情,每当观众试图想解开谜团时,却始终追不上播放的速度,可是如果仔细看还是能看到些许主要角色与剧情。那段图像宛如整部电影的来龙去脉,是一个完整的轮回。或许这就是导演想要告诉我们的:
「人生可能只有一次,但心灵与意识会一直延续下去。」